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ARTE DIGITAL

arte digital

DURACIÓN: UN SEMESTRE 

Horario: Martes y jueves 09:00 a 11:00 hrs.
Inscripción: $1,620.00, Costo: $9,396.00

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IMPARTIDO POR:

Mtro. Pedro Ortíz

 

OBJETIVOS

Al terminar el curso los participantes serán capaces de:

• Describir la evolución entrelazada de los nuevos medios, la sociedad, la cultura y el arte de nuestro presente.
• Familiarizarse con la teoría así como con las obras y artistas de referencia del arte de nuevos medios.
• Razonar comparativamente sobre la relevancia de las aportaciones de los distintos artistas y teóricos al campo del arte de los nuevos medios.
• Contribuir críticamente al debate sobre la historia, las ideas y las tendencias de la sociedad digital y el arte de los nuevos medios.
• Reconocer modelos incipientes de potenciales prácticas en el campo del arte de los nuevos medios.
• Desarrollar un trabajo de investigación original y riguroso en el campo del arte de los nuevos medios.

CONTENIDO DEL CURSO:

1. Introducción: Breve historia de la eclosión de la sociedad digital

2. Apocalípticos e integrados: pensadores de las sociedad y la cultura digital

2.1 Apocalípticos: posiciones críticas y/o distópicas sobre la sociedad digital
2.2 Integrados: posiciones optimistas y/o utopistas sobre la sociedad digital

3. Los precursores del arte de los nuevos medios

3.1 La primera vanguardia y los pioneros del arte de los medios.
3.2 La segunda vanguardia y la gestación de un arte multimedia
3.3 El Videoarte y la video instalación
3.4 La música experimental y electroacústica
3.5 Los primeros pasos del arte por computadora y el arte digital

4. La emergencia del arte de los nuevos
medios

4.1 El arte de nuevos medios como post-disciplina
4.2 El diálogo entre prácticas artísticas
y tecnológicas
4.3 El rol del artista y la creación artística en el campo de los nuevos medios.
4.4 El espectador como usuario de la obra de arte

5. El arte de los nuevos medios como  territorio de contestación y crítica

5.1 Utopías digitales: Comunidades artísticas virtuales, Ciberpunk, movimiento maker.
5.2 Resistencia 2.0: Hacktivismo, Tactical Media, ciberactivismo.
5.3 Del Big Brother al Big data: Discursos críticos sobre el asalto a la identidad y la privacidad.
5.4 Post producción: Apropiaciones, remixes y copias.
5.5 Modernidad pirateada: Globalización tecnológica desde el Sur Global.
5.6 Inmersiones críticas: Videojuegos, virtualidad y simulacros
5.7 Post humanismo: Inteligencia artificial, cyborgs y otros encuentros con lo no humano

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